Alienbrain

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  • Epic Unreal Engine

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  • Microsoft Visual Studio


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  • Alienbrain クライアントブラウザには、デモプロジェクトファイルのリストが表示されます。 Alienbrain ガイド。このガイドはAlienbrain クライアントの最初の実行時に表示され、その後ヘルプの中の メニューを開きます。デモプロジェクトでクライアントを評価したい場合は、これらの指示に従ってください。あなた自身のプロジェクトとユーザーを追加したい場合は、以下の手順に従ってください。 最初にAlienbrain 管理セクションのステップを実行します。

  • Alienbrain ブラウザとヘルプガイド

  • ガイドの最初のステップでは、デモプロジェクトに接続する方法を説明していますが、これらのステップの多くはこの記事で取り上げています。ファイルがグレー表示されている場合は、お使いのマシンにファイルのローカルコピーがないことを意味します。プロジェクト名を右クリックして「最新バージョンを取得」を選択し、ファイルのローカルコピーを取得します。 \\SERVER_NAME\ab_Inst\Integrationsファイルはトップビューに表示され、下のペインでプレビューすることができます。アートファイルは、ペインの右上にある矢印を選択して「サムネイルとして表示」を選択することで、トップペインにサムネイルとして表示することもできます(ガイドのステップ2で詳しく説明しています)。SERVER_NAMEサムネイルとプレビューInstallation\Integrationsガイドの残りの手順に従って、Alienbrain の強力な機能について学びます。


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プロジェクトの閲覧



バージョン管理 - ファイルのチェックアウト、編集、チェックイン

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Click "Yes"


オブジェクトインスペクタとプレビュー


別のマシンに追加のAlienbrain クライアントをインストールします。

  • クライアントインストール

  • Alienbrain 統合をインストールします。ツール統合 エンターテイメントおよび設計業界向けのバージョン管理ソフトウェア。\\SERVER_NAME\ab_Inst\IntegrationsダウンロードInstallation\Integrationsお 問い合わせ




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クイックスタートガイド

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  • 通貨: Autodesk 3ds MaxAlienbrain ニュースを購読する


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  • 無料でお試しAlienbrain Alienbrain の管理ツールにより、チームのリーダーや管理者は、ユーザー、プロジェクト、サーバー、サーバーのクラスタをシンプルな UI から管理することができます。




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ヘルスモニターは、管理者がAlienbrain

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  • 集中サーバー |集中管理 Alienbrain は、インテリジェントな管理ツールを備えたエンタープライズクラスのバックエンド技術を提供し、プロジェクトをスムーズに実行できるようにします。 Autodesk 3ds Max サーバーヘルスモニタリング:サーバーヘルスモニターは、Alienbrainサーバープロセスの動作状態を常に監視し、ステータスを管理者のデスクトップに報告するモジュール式のサーバー側ウォッチドッグプロセスであり、予定外のダウンタイムのリスクを軽減し、全体的な可用性を向上させます。


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詳細なアクセス制御:管理者は、アクセス権を論理的に(役割ごとに)または物理的に(ファイルやフォルダごとに)制御することができます。ユーザーには、アクセス能力を決定するロールを割り当てたり、特定のファイルやフォルダに対する操作権限を付与したりすることができます。



コミュニケーションツール - メッセージングと注釈

  • リモートコラボレーション : http/https を使用して、リモートクライアントは VPN を通らずにAlienbrain リポジトリに安全にアクセスすることができます。リモートコラボレーションサーバー (RCS) は、小規模なチームや個人がリモートで作業するためのプロトコルルーティングを可能にします。

  • Alienbrain 統合をインストールします。 自動データベースバックアップ:ダウンタイムを最小限に抑えるために、システムをシャットダウンすることなく、定期的にプロジェクトデータベースをバックアップすることができます。プロジェクトのメタデータは、設定可能な間隔でバックアップ先にコピーすることができます。 エンターテイメントおよび設計業界向けのバージョン管理ソフトウェア。\\SERVER_NAME\ab_Inst\Integrations 柔軟なストレージ管理 : 柔軟なオフラインおよびオンライン機能により、システム管理者は次世代のマルチテラバイトプロジェクトに対応することができます。バケット管理は、古いバージョンのファイルをセカンダリストレージにインテリジェントに移動させ、ディスクスペースを解放します。 Installation\Integrationsお 問い合わせ




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  • 無料でお試しAlienbrain 管理者は、プロジェクトのアクセスと権限を完全に制御できます。 Maya ゲーム開発者のためのバージョン管理

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ゲーム開発者のためのバージョン管理 今すぐ試す

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  • カスタマイズと API Alienbrain は、インテリジェントな管理ツールを備えたエンタープライズクラスのバックエンド技術を提供し、プロジェクトをスムーズに実行できるようにします。 Autodesk Maya サーバーヘルスモニタリング:サーバーヘルスモニターは、Alienbrainサーバープロセスの動作状態を常に監視し、ステータスを管理者のデスクトップに報告するモジュール式のサーバー側ウォッチドッグプロセスであり、予定外のダウンタイムのリスクを軽減し、全体的な可用性を向上させます。


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複雑な製品には複雑なパイプラインが伴います。Alienbrain の幅広い API、イベントトリガー、コマンドラインインターフェースを活用することで、ツールアーキテクトはAlienbrain を生産プロセスに統合することができ、チームメンバーはこれまで以上に効率的に作業を進めることができます。



ファイル履歴 - バージョンの比較

  • ビルドまたはパイプラインのプロジェクトへのコマンド ライン アクセス

  • Alienbrain 統合をインストールします。 パイプラインを機能させる エンターテイメントおよび設計業界向けのバージョン管理ソフトウェア。\\SERVER_NAME\ab_Inst\Integrations Alienbrain は完全にカスタマイズ可能で、完全に文書化された API と Jscript、MEL、maxscript、C++、Microsoft .NET 用のサンプルコード、およびその他のカスタマイズツールのホストが同梱されています。 Installation\Integrations カスタムメタデータ :Alienbrain リポジトリ内のすべてのファイルにカスタムメタデータを割り当てることができ、ファイルのフィルタリングやファイルバリアントの管理、カスタムレポートの生成などに役立ちます。ファイルツリーの各ブランチにはカスタムメタデータを割り当てることができますし、親ブランチからメタデータを継承することもできます。

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トリガー とイベント :Alienbrain クライアント側のトリガーとイベントをサポートしています。クライアント側では、各操作の前後にイベントが生成され、標準的な動作を変更するためにキャッチすることができます。



  • コマンドラインツール : クロスプラットフォームクライアントのサポートされているすべてのプラットフォームで利用可能なコマンドラインツールは、高度なユーザーにタスクやバッチ処理を自動化する強力な方法を提供します。 Unreal ソフトウェア構成管理

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トリガー とイベント :Alienbrain クライアント側のトリガーとイベントをサポートしています。クライアント側では、各操作の前後にイベントが生成され、標準的な動作を変更するためにキャッチすることができます。



  • Click "Finish" to complete the installation.

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トリガー とイベント :Alienbrain クライアント側のトリガーとイベントをサポートしています。クライアント側では、各操作の前後にイベントが生成され、標準的な動作を変更するためにキャッチすることができます。

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次だ

Once the plug-in has been installed, the following steps must be completed to ensure a seamless connection between Alienbrain and the Unreal Engine.

  • A project database needs to be created on the Alienbrain Server for each Unreal Project that requires version control. Launch the Alienbrain Administration Client and log in as described in the Connect to the Alienbrain Server section on the Quick Start - Administration page.

  • Create a new Alienbrain project on the Project Database menu of the Administration Client as described in the Add and Manage Projects section on the Alienbrain Administration page.

  • Once the Alienbrain project has been created, the Unreal Project files need to be added to the database. Launch the Alienbrain Client and follow the instructions in the Import Existing Files to an Alienbrain Project section on the Alienbrain Administration page.

  • The Unreal Project can now be opened in the Unreal Engine. Ensure the project file is opened from the drive mapped to the Working Folder which is typically on the Z:\ drive and set up during the Alienbrain Client configuration.

  • Click on the Source Control icon in the menu bar and select Connect to Source Control from the menu.


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Version Control for Unreal Engine



  • Select Alienbrain from the Provider drop down menu, and click on Accept Settings.


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Select Alienbrain from the dropdown menu.




  • The Source Control icon will now display as connected, and Alienbrain functionality can be accessed from the menu displayed when right clicking on the assets. Alienbrain functionality within the Unreal Engine is discussed in the Integration for Epic Unreal Editor section of the User Guide found in the Help Menu of the Alienbrain Client, or the Alienbrain Documentation folder in the Windows Start Menu.


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Alienbrain functionality within the Unreal Engine



Important Note: Changes made to assets within the Unreal Engine are not tracked in Alienbrain unless they are specifically checked out. This default behaviour can however be changed to automatically check out the files as soon as you start using them. Select Editor Preferences from the Unreal Edit Menu, choose the Loading & Saving section, and select "Automatically Checkout on Asset Modification" from the Source Control tab.

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Setting for Automatic Checkout in the Unreal Engine



Alienbrain Installation for Photoshop

  • Ensure Photoshop is installed on your client machine.

  • Alienbrain 統合をインストールします。alienbrainForPhotoshop.exe エンターテイメントおよび設計業界向けのバージョン管理ソフトウェア。\\SERVER_NAME\ab_Inst\IntegrationsダウンロードInstallation\Integrations カスタムメタデータ :Alienbrain リポジトリ内のすべてのファイルにカスタムメタデータを割り当てることができ、ファイルのフィルタリングやファイルバリアントの管理、カスタムレポートの生成などに役立ちます。ファイルツリーの各ブランチにはカスタムメタデータを割り当てることができますし、親ブランチからメタデータを継承することもできます。

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トリガー とイベント :Alienbrain クライアント側のトリガーとイベントをサポートしています。クライアント側では、各操作の前後にイベントが生成され、標準的な動作を変更するためにキャッチすることができます。


  • Specify the Photoshop Version required, and click Next.


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トリガー とイベント :Alienbrain クライアント側のトリガーとイベントをサポートしています。クライアント側では、各操作の前後にイベントが生成され、標準的な動作を変更するためにキャッチすることができます。



  • Click Next to install Alienbrain for Photoshop, and Finish to exit the installer.




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ゲーム開発者のためのバージョン管理 今すぐ試す



  • You can now run Photoshop to explore the Alienbrain functionality within the tool. Alienbrain functionality within Photoshop is discussed in the Integration for Adobe Photoshop section of the User Guide found in the Help Menu of the Alienbrain Client, or the Alienbrain Documentation folder in the Windows Start Menu.


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Alienbrain Version Control for Photoshop



Alienbrain Installation for Visual Studio

  • Ensure Visual Studio is installed on your client machine.

  • Alienbrain 統合をインストールします。alienbrainVisualStudio.exe エンターテイメントおよび設計業界向けのバージョン管理ソフトウェア。\\SERVER_NAME\ab_Inst\IntegrationsダウンロードInstallation\Integrations folder of the Alienbrain download. Click Next, and Next again to install Alienbrain for Visual Studio.




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  • When the installation is complete, click "Finish".


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Click "Finish" to complete.



  • You can now run Visual Studio to explore the Alienbrain functionality within the tool. To enable Alienbrain within Visual Studio you must first select the Source Control setting in the Options, then choose to add the solution to Source Control.


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Right-Click the Solution and Add to Source Control



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Select Alienbrain in the Source Control Settings



Next:

Use the Administration tools to Manage Projects and Users

ADMINISTRATION



Configure and run the Alienbrain client:

CLIENT CONFIGURATION



Install additional Alienbrain Clients on different machines:

CLIENT INSTALLATION